影视建模用什么软件
影视建模是指影视模型师根据原画制作出影视作品中人物角色、场景道具等的模型,用到的软件有Maya、3ds Max、ZBrush、Unfold3D、PS、Arnold等。不同软件有不同优势,下面就来介绍一下。
Maya
是Autodesk公司旗下顶级的三维动画制作和渲染软件,功能完善,渲染效果逼真,尤其擅长角色动画,在影视领域应用非常广泛,主要用来进行建模、渲染、动画、特效等。
3ds Max
也是Autodesk旗下的一款三维动画制作软件,属于普及型三维软件,应用范围非常广阔,除了影视建模,还会用于制作游戏模型、建筑效果图、建筑动画等。
ZBrush
是一个数字雕刻和绘画软件,设计师可以通过手绘板或鼠标控制ZBrush的立体笔刷工具,自由随意地雕刻模型,主要用于角色模型的精细雕刻。
Unfold3D
是一款用来展UV的软件,能够通过计算自动分配合理的UV,将3D立体的模型展开成2D平面,让模型的材质肤质等更加真实。
Arnold
是一款基于物理算法的跨平台的高级渲染引擎,能够渲染出电影级别的效果。Arnold渲染逼真,制作流程简单,支持即时渲染等优点,使其被越来越多的好莱坞公司作为渲染器首选。
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