零基础学习unity分为几个阶段?
零基础怎么学unity?都学哪些内容?
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同学你好!如果你想学习Unity,你肯定想知道如何把单元的知识学好,你也会想知道应该分几个阶段学习。今天千锋教育就来和大家聊一聊学习Unity的时候是如何把学习分成几个阶段的,让想学Unity的同学更有学习的兴趣Unity有更深的了解。
1、了解unity3d的菜单和查看界面。这些是基本的基础。就像学习单词操作一样,大致可以了解有几个菜单,几个基本视图,各有什么作用。
2.理解场景中的坐标系,输入系统,简单的向量概念,unity3d的坐标系和向量概念如果看不清楚,就是不理解世界坐标和局部坐标的关系,即使是简单的移动、缩放、旋转几行代码,也会让你迷惑很久。
3. 学习一些基本概念来创建基本场景:游戏对象、组件、脚本。体现在界面上的层次视图、项目视图和属性视图中,需要明确它们之间的关系。
4. 学习资源导入的一些基本要素:网格、材质、贴图、动画等。
5、学习脚本生命周期的基本方法,Start、UpDate、ONGUI。了解、prefab、time、math等常用类及相关方法。了解游戏对象、组件和脚本如何相互关联。
6. 学习相机、灯光、地形、渲染、粒子系统、物理系统等等,每一个都是非常复杂的话题,进进出出。
7. 了解更多概念:向量加法、减法、点乘法、差分乘法、光照法线贴图、内存管理、图形优化等。unity3d上手容易,精通却很难。
以上就是千锋教育为大家介绍的零基础学习Unity分为几个阶段的内容。